楼主 发表于 2012-02-10 21:31:13
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摘要: 是本尊,最喜欢,唯一一只自己封顶的角色,也是花的最多钱的。 也因为玩符文的人比较少,没有太多的资源,只能自行研究…… 这篇算是小小的成果。只是个人经验… 作者主修符文风行末日,算起来有玩 ...
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是本尊,最喜欢,唯一一只自己封顶的角色,也是花的最多钱的。
也因为玩符文的人比较少,没有太多的资源,只能自行研究……
这篇算是小小的成果。只是个人经验…
作者主修符文风行末日,算起来有玩过8个职业(烈刃删了所以没狂锋),
而另外没玩的2只职(元素,守护)都能借朋友的来测试。
只是我真的最喜欢符文,就算他不是最强。
角色设定
艾尔之光=艾索德online。艾索德是主角。
典型的主角设定--死小孩,职业设定为剑士。
拥有最高的物理攻击力,最厚的血量,最快的跑速,五角中最低的魔法攻击力。
相比起其他角色的z,他的z是最痛的。
就像普通的格斗游戏一样,z是轻攻击,x是重攻击。
由于艾尔之光是一个全年龄向的游戏,不能作出暴力的流血表现,
所以无论z还是x都只是用方形的剑敲下去而已,
他是非常标准的主角役;非常标准的剑士。
可是,下文要说的魔法骑士和符文杀手却是打破这个定理的职设。
如果你只是想玩一个普通的剑士和埋身肉拼的话,可爱的小符文并不适合你。
艾索的魔攻是五角中最低的,魔剑的技能却计算魔攻。
本来魔剑就是具有争议性的职业,
专修火系魔法的剑士始终还是剑士,普攻还是算物攻比较多。
别否认,这就是符文杀手的先天性致命伤。重申一次下面说的是符文。
连技.普攻
别忘了你依然是剑士,你拿的是剑。
基本上就是维持以零转用剑的连技,另外新增火球/符文球的连技。
【官连】
即官方连技。如ZZZZ和XXX等。
官连一般都会华丽地直接击倒并出现特效。
当然没有人会这样做。
而一般连技都是由官连所伸展,请脱武去魔森西按按看。
【基本】
>> = Dash (冲刺/跑)
>>^ = Dashjump (冲刺跳/前跳/跑跳)
AC = Attack Cancel [攻击硬直取消]
取消硬直的方法多如繁星,一般是左手和右手同时输入,
在攻击动作中用>>(dash)开始下一连段,令2个攻击接近同时出现。
不算是艾索必需要学的东西,在雷文身上比较常见。
实际上冲高攻速就容易成功,在装备需求部分解说。
A = Active (主动技,橘技.定格画面有画面无)
SA = Special active (主动技,红技.定格画面有)
= 转身(按法为前+后)
【剑.常用连技】
zzzz(down)
└zzzz
└zz>>^z
└zz(AC)>>^z
基本入门连段。
省略第3个Z原因是第3Z的攻击动作比较大,
会造成很大的硬直,就算用了AC还是会有。故本文以下因作者习惯,统一写成2z。
>>^z之击倒值较高请注意。
>>^z之攻击判定
关键词:魔剑
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